Ranking de Jugadas Poker Texas Holdem

Comenzamos con una pequeña explicación de las jugadas y de su valor, solo recordar que las jugadas son todas de cinco cartas y están organizadas en orden ascendente, es decir cuanto más arriba en la lista, mayor es su valor en el showdown.
Escalera Real
La escalera real ha de empezar en el 10 y acabar en el A. Las cartas han de ser consecutivas y del mismo palo. Es la jugada de mayor valor del poker.
Ej: 10h-Jh-Qh-Kh-Ah
Escalera de Color
Consiste en una combinación de cinco cartas consecutivas del mismo palo. La escalera de color más baja comienza con el As y la más alta desde el 10 a la Ka, por encima es Escalera Real.
Ej: Ah-2h-3h-4h-5h
Poker
Jugada en la que se tienen cuatro cartas del mismo valor acompañada por cualquier otra carta en la que el As sería el mejor kicker.http://wikipoquer.es/Kicker
Ej: Kh-Ks-Kd-Kc-Ad
Full House
Jugada consistente en un trío y una pareja independientemente del palo. Primero cuenta el valor del trío y luego el de la pareja ya que hay. De esta manera el Full House mayor sería A-A-A-K-K
Ej: 8h-8s-8c-2s-2c
Flush o color
Son cinco cartas del mismo palo independientemente de su orden. El color mayor es aquel que juega con el A y así sucesivamente.
Ej: Ah-5h-7h-10h-4h
Escalera
Consiste en cinco cartas consecutivas, hemos de tener en cuenta que el A nos sirve para cerrarla o iniciarla, pero nunca puede ir en medio de una escalera.
Ej: As-2c-3h-4s-5h
Trío
Jugada que posee tres cartas del mismo valor, por supuesto la jugada es de cinco cartas en total importando el valor del kicker http://wikipoquer.es/Kicker o acompañante en caso de sostener el mismo trío.
Ej: As-Ah-Ac-5s-4c
Dobles parejas
Como su nombre indica son dos parejas distintas de cartas. Como las jugadas son de cinco cartas también es importante el acompañante final o kicker http://wikipoquer.es/Kicker.
Ej: Ah-Ac-Ks-Kc-5h
Pareja
Dos cartas del mismo valor. Como siempre la jugada es de cinco cartas en total importando el kicker en caso de empate y las otras dos si hay empate.
Ej: Ah-Ac-3s-8h-9c
Carta alta
En caso de que ningún jugador haya conseguido formar ninguna jugada de las anteriores, la carta más alta se llevaría el bote.
*Las abreviaturas para los palos son las siguientes: h=corazones, s=picas, c=tréboles y d=diamantes
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